Archive for Juni, 2010
Supreme Commander – Infos zu den UEF
Soeben haben wir 11 Bilder zu Supreme Commanders und ein Factsheet zu den Einheiten der UEF erhalten, die wir euch natürlich nicht verheimlichen wollen. Die Bilder könnt ihr euch in der angehängten Galerie anschauen, das Factsheet findet ihr auf unserem Download-Server:
Über Supreme Commander:
Der Mensch ist des Menschen Wolf. Das bewahrheitet sich auch in ferner Zukunft, in einem epochalen Kampf um die Herrschaft über die Galaxis des 31sten Jahrhunderts. Drei unterschiedliche Parteien bekriegen sich seit nunmehr 1000 Jahren. Sowohl die Aliens (Aeons) als auch die Cyborgs (Cybrans) stammen von früheren menschlichen Kolonien im Universum ab.
Der Spieler koordiniert Schlachten, wie sie noch nie auf einem PC dargestellt werden konnten. Er befehligt riesige spinnenähnliche Einheiten, die teilweise nicht einmal auf den Bildschirm passen. Zwischen ihren Beinen laufen Infanteristen herum, Gegner werden von ihnen zertrampelt, Flugzeuge werfen ihre Bomben ab. Unzählige Details werden bei stufenlosem Zoomen sichtbar, und trotz der großen Anzahl und des hohen Detailgrads verliert der Spieler dank sinnvoller Steuerungsmechanismen nie die absolute Übersicht als "Supreme Commander".
Shadowgrounds – Leveleditor online!
Der schon vor einiger Zeit angekündigte Leveleditor für den Frozen Byte-Shooter Shadowgrounds ist nun im Internet erhältlich: Fans des von dtp veröffentlichten Spieles können den Editor nun auf www.shadowgroundsgame.com downloaden.
Mit dem Level Editor ist jeder in der Lage völlig neue Missionen und sogar ganze Kampagnen für den Action-Knaller zu erstellen. Der Editor stellt Moddern alles zur Verfügung, um auch ohne professionelle Tools schnell und einfach Gebäude und andere Levelstrukturen zu bauen. Dabei stehen alle Funktionen und Effekte zur Verfügung, die auch in den Original-Levels zum Einsatz kommen. Außerdem bietet FrozenByte den auf der offiziellen Shadowgrounds-Webseite umfangreiche Tutorials zum Editor an.
Alle Infos und Downloads zum Editor finden sich unter: http://www.shadowgroundsgame.com/
Der erfolgreiche Shooter wird aus der Top-Down-Perspektive gespielt. Licht und Schatten sorgen für einen ganz speziellen Nervenkitzel bei diesem Spiel. Der Spieler streift mit seinem Charakter durch die unheimlichen Räume einer Forschungsstation auf dem Jupitermond Ganymed. Hinter jeder Ecke, in jedem dunklen Winkel kann der Tod lauern.
Shadowgrounds ist für 14,99 Euro im Handel erhältlich.
Final Fantasy XII – Offizielle Website
Square Enix gab heute bekannt, dass die offizielle amerikanische Website zum Mammut-RPG Final Fantasy XII eröffnet worden ist. Auf der Website könnt ihr euch bislang nur einen englischen Trailer und Charakter-Infos anschauen. Die offizielle Eröffnung der Seite findet in 34 Tagen statt.
Final Fantasy XII wird am 31.10.2006 in den USA erscheinen – einen Europarelease gibt es noch nicht.
World Cyber Games gibt Austragungsort für das National Final 2006 bekannt
Die Advanced Cyber Entertainment GmbH, Veranstalter der World Cyber Games, gab den Austragungsort und weitere Details zum diesjährigen National Final bekannt. Die deutsche Vorausscheidung findet in der Saison 2006 erstmals im Heide-Park Soltau statt, der mit seiner lockeren Atmosphäre und großzügigen Veranstaltungsflächen den perfekten Rahmen zum National Final bietet.
Vom 15. bis zum 17. September liefern sich an die 200 der besten eSportler Deutschlands, darunter die Samsung Euro Championship Gewinner Dennis Schellhase und Niklas Timmermann, in acht Disziplinen (Sechs PC-, zwei Xbox 360-Spiele) spannende Wettkämpfe. Die Bestplatzierten werden Teil des über 20-köpfigen deutschen Nationalteams, das im Herbst beim Grand Final in Monza um Preisgelder von insgesamt 500.000 US-Dollar spielen wird. Die Kosten für Anreise und Unterkunft werden dabei komplett vom Veranstalter der World Cyber Games übernommen.
Auch Besucher des National Final können sich auf ein reichhaltiges Unterhaltungsprogramm freuen. Neben der feierlichen Siegerehrung am Sonntag, den 17. September stehen zwei Zuschauerbereiche zur Verfügung, in denen die Spiele auf Großbildleinwänden live mitverfolgt werden können. Für den Eintritt in den Heide-Park stehen für das National Final vergünstigte Wochenendtickets zum Verkauf.
Xbox Cup 2006 – And the winner is…
Portugal wurde am Wochenende als Sieger des Xbox Cup geehrt. Das Team gewann den Wettbewerb, in dessen Verlauf die besten EA Sports FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2006-Spieler auf Xbox 360 ermittelt wurden. Bei der umjubelten Siegerehrung durfte das Siegerteam in der 8.500 Zuschauer fassenden adidas World of Football vor den Augen vieler Landsleute, die Xbox Cup-Trophäe in die Höhe halten. Peter Moore, Corporate Vice President, Microsoft, überreichte den Pokal und war der erste, der den Gewinnern gratulierte.
In einem packenden Finale schlug das portugiesische Team Mexiko mit 2:1 und sicherte sich damit seinen Platz in der Geschichte des virtuellen Fußballs. Im ersten Halbfinale traf das Gastgeberland Deutschland auf Mexiko, konnte die Halbzeitführung (1:0) aber nicht verteidigen und verlor am Ende mit 1:2. Das zweite Halbfinale bestritten die Nachbarländer Portugal und Spanien. Das Spiel endete 3:2 (2:0). Im Match um Platz drei musste sich das deutsche Team dann auch noch Spanien mit 1:2 geschlagen geben und belegte damit einen sehr respektablen, aber undankbarem vierten Platz.
Das portugiesische Team besteht aus Miguel Angelo Dinis (28) und Antonio Luis Ferreira Gomes (21), die von ihrem "Ultimate Fan" unterstützt wurden. Miquel zum Erfolg: "Wir sind mehr als glücklich! Das Finale war einfach unglaublich. Ich kann noch gar nicht glauben, dass wir uns vor ein paar Wochen noch völlig fremd waren und nun als Nationalhelden nach Hause zurückkehren! Wir haben uns fest vorgenommen, über Xbox Live in Kontakt zu bleiben."
Peter Moore, Corporate Vice President, Interactive Entertainment Business, Entertainment and Devices Division, Microsoft, sagte: "Es war mir eine Ehre, diesen Jungs ihren wohlverdienten Preis zu überreichen. Die Atmosphäre heute war absolut phänomenal, und dieses großartige Spiel hat sich von seiner besten Seite gezeigt. Es war ein wunderbarer Wettbewerb und der erste seiner Art auf einer Next Generation High Definition-Konsole. Den auf der Xbox 360 ausgetragenen Spielen zuzuschauen war beinahe so gut, wie bei einem echten Fußballspiel dabei zu sein!"
AND 1 Streetball – Video zum Storymode
Das heiß ersehnte Videospiel AND 1® Streetball ist für Xbox bereits im Handel erhältlich und steht für die PS2 in den Startlöchern. Als Aufwärmung solltet ihr euch die folgenden Entwicklertagebücher runterladen, die einen Blick hinter die Kulissen der Spielentwicklung von AND 1 Streetball gewähren. Durch die enge Zusammenarbeit mit den "AND 1 Mix Tape Tour"-Spielern haben BlackOps und Ubisoft das zurzeit authentischste Streetball-Erlebnis entwickelt.
Man trifft sich auf dem Platz!
AND 1® Streetball ist die ultimative Basketball-Erfahrung, die alle atemberaubenden Spielzüge des echten Streetballs beinhaltet. Auf Rucker Park, Venice Beach und all den anderen bekannten Streetball-Plätzen tritt der Spieler gegen das gesamte Register der AND1-Legenden wie "The Professor", "Hot Sauce", "1/2 Man 1/2 Amazing" und "AO" an.
Mit noch nie da gewesener Tiefe, Freiheit und Steuerung ist AND1 Streetball die neue Revolution der Basketball-Spiele und gibt den Spielern die Gelegenheit das nächste Streetball-Phänomen zu werden. Der Spieler entwickelt seinen eigenen Look, Style und seine charakteristischen Spielzüge, indem er an der "AND1 Mix Tape Tour" teilnimmt – dem auf der Welt einzigartigen und echten Streetball-Wettbewerb, bei dem sich der Name des Spielers durch Originalität und die Fähigkeit, die Massen zu begeistern, in den Olymp der Streetball-Legenden einreiht.
Bet on Soldier – Brandneues Physik-Engine-Video
Ab sofort steht ein neues Video mit besonders interessantem Inhalt zum Download bereit: Es zeigt, wie die Physik-Effekte von Bet on Soldier mit einer Ageia-Hardware-Karte wirken. Dann lodern Flammen besonders realistisch, zerlegt es Gegenstände auf extrem spektakuläre Art und Explosionen bekommen noch mehr Effekte.
Die Effekte kann jeder Besitzer von Bet on Soldier und von Ageia-Hardware selbst ausprobieren: Das Update auf Version 1.3 fügt dem Spiel Support für diese Karten zu.
Das Video ist unter diesem Link verfügbar: http://www.frogster-interactive.de/ (1:40 Min.)
Das Update auf Version 1.3 gibt’s hier: http://www.frogster-interactive.de/
Auch Blood of Sahara, das selbständig lauffähige Add-On zu Bet on Soldier, unterstützt – als eines der ersten Programme überhaupt – wahlweise die Hardware-Physik. Das Programm verschlägt den Spieler als Söldner Max Balding in eine nicht allzu ferne Zukunft. Dort kämpft er unter anderem in wunderschön designten Levels in Nord-Afrika. Weitere Infos: www.betonsoldier.de
Blood of Sahara ist ab sofort für 19,99 Euro im Label Brigades erhältlich.
PlayStation 3 – Es stehen schwere Zeiten bevor
Unsere Kollegen von Next Generation.biz haben einen Artikel veröffentlicht, bei dem ein Analyst bei DFC Intelligence Sony schwere Zeiten prophezeit, welche mit dem extrem hohen Preis sowie der Ausrichtung auf Hardcore-Gamer begründet werden.
Sonys Vorteile liegen klar auf der Hand: Die PlayStation ist eben eine etablierte Marke, die sich in den letzten 10 Jahren bombastisch verkauft hat. Der Kundenkreis ist vor allem in den letzten Jahren durch Titel wie EyeToy oder SingStar deutlich gewachsen. Große Namen, wie Metal Gear Solid, Final Fantasy oder Grand Theft Auto tun ihr Übriges dazu.
Sonys Nachteile liegen aber ebenfalls klar auf der Hand: Die PS3 richtet sich an ein Publikum, dass süchtig nach High-End ist, Hit-Titel braucht und leider auch sehr klein ist. Cole, einer der Analysten bringt folgenden Vergleich: "Es ist fast so, als würde Coca Cola nicht nur das Rezept verändern, sondern auch keine preiswerten Soft Drinks mehr herstellen, um stattdessen teure High End-Weine zu produzieren." Sony ist uns allen immer noch den Beweis schuldig, dass die PS3 auch wirklich lohnenswert ist, dass sie besser ist als alle anderen. Am schlimmsten ist aber der Verlust mancher exklusiver Titel – man erwähne da nur GTA oder Final Fantasy XIII, wobei letzteres zwar immer noch PS3 exklusiv sein wird (das Hauptspiel), aber die "Spin-Offs" erscheinen längst nicht mehr nur für die PS3.
Der Preis sei dieses mal noch von viel größerer Beudeutung als in der "alten" Generation, denn wer hat schon so nen großen Geldbeutel, als dass er sich mal eben 600 Euro aus der Tasche ziehen kann? Die Mehrheit der Kunden, so Cole, bräuchte einen Grund, um sich das teure Produkt zu kaufen, denn das Spieleangebot ist zur Zeit bei Nintendo und Microsoft deutlich umfangreicher. Zum Start hin erwartet niemand viel (außer Sony natürlich), aber der Sommer 2007 könnte für den Ausgang der Generation entscheidend werden, denn wenn Sony den Preis nicht drastisch senkt, dann könnten sie hohe Absätze schon fast vergessen. Cole dazu: "Will Sony die Anzahl der verkauften Einheiten in die Höhe treiben, muss 2007 nicht das Jahr des Preisnachlasses, sondern das Jahr des drastischen Preisnachlasses sein."
Cole trifft zwar keine allgemein gültige Aussage, aber im schlimmsten Fall wird Sony in dieser Generation der große Verlierer werden, der abgeschlagen auf Platz 3 enden wird. Microsoft würde demnach – verdient – Marktführer werden und Nintendo auf Platz Nummero duo (2) landen.
Xbox 360 – Kein internes HD-DVD-Laufwerk!
General Manager Toshiba Australiens, Mark Whittard, prognostizierte, dass man für das Weihnachtsgeschäft 2006 ein internes HD-DVD-Laufwerk für die Xbox 360 plane. Das Dementi kam schneller als man gedacht hat und zwar genau von Microsoft selbst.
Der Redmonder Konzern plane keine interne Lösung des HD-Laufwerks, sondern beharrt weiterhin auf der externen Lösung. So soll das Gerät, wie bereits berichtet, im Bundle mit der 360 erscheinen. Der Einzelverkauf ist natürlich ebenfalls möglich.
PlayStation 3 – Die Meinung der japanischen Entwickler
Die japanische Zeitschrift "Gemaga" hat japanische Entwickler bezüglich der PlayStation 3 folgende fünf Dinge gefragt, die ein sehr – wollen wir sagen – schwaches Bild Konsole wiedergeben. Die Fragen und Anworten findet ihr in der neuesten Ausgabe der Zeitschrift.
1. Was denken Sie über den Preis der PS3?
90,29 % – Der Preis ist zu hoch.
9,71 % – Der Preis ist OK.
2. Was halten Sie von den zwei verschiedenen PS3-Modellen?
56,31 % – Ich bin enttäuscht, dass es zwei PS3-Modelle geben wird.
39,32 % – Ich finde es gut, dass Sony zwei PS3-Modelle anbietet.
3. Wie wird sich die PS3 angesichts des aktuellen Spiele-Lineups verkaufen?
55,82 % – Sie wird sich nicht gut verkaufen.
39,32 % – Sie wird sich gut verkaufen.
4. Wie hat die E3 Ihre Meinung über die PS3 beeinflusst?
48,53 % – Gar nicht, meine Erwartungen sind unverändert.
32,52 % – Ich habe weniger Vetrauen in die Plattform.
3,39 % – Ich bin erleichtert über Sonys E3-Ankündigungen.
5. Wie wird sich die PS3 verkaufen?
62,13 % – Weniger als 6 Mio. Einheiten bis März 2007.
35,43 % – Das Verkaufsziel von 6 Mio. Einheiten bis März 2007 wird erreicht.
Quelle: Gamefront.de