Xbox 360 Test

News und Reviews zu aktuellen Xbox 360 Spielen

Archive for Juli, 2010

Fans des Spiels "Geheimakte Tunguska" müssen sich nicht mehr lange gedulden, denn am 1. September erscheint der potentielle Adventure-Hit in Deutschland. Die geheimnisvolle Katastrophe in der sibirischen Tunguska-Region ist nun beinahe 100 Jahre her – und noch immer weiß niemand, was damals wirklich geschah.

Damit die Wartezeit ein wenig verkürzt wird, beschäftigt sich die offizielle Website des Spiels (Zur Website) und das offizielle Forum zum Spiel (Zum Forum) mit dem mysteriösen Ursachen des verheerenden Infernos. Was geschah damals wirklich? Im Thread zum Thema (Zum Thread) gibt es eine Umfrage dazu, bei der ihr automatisch an einem netten Gewinnspiel teilnehmt, sofern ihr auch eure Theorie nennt.

Auf
www.secretfiles-game.com könnt ihr euch neue Screenshots zum Spiel anschauen.

Game and Game World Championship 2006 – Finale in Leipzig

Posted by Xbox 360 On Juli - 31 - 2010

Das deutsche Finale des Game&Game World Championship 2006 wird erstmals auf der Games Convention in Leipzig ausgetragen.

Spieler aus aller Welt sind derzeit dazu aufgerufen, sich am weltweit größten Online-Turnier mit dem Schwerpunkt Onlinespiele, dem Games&Game World Championship, zu beteiligen. Die jeweils Bestplatzierten der drei verschiedenen Kategorien (Action, Rollenspiel, Sport) werden am 25.08.2006 live vor Publikum auf der Games Convention gegeneinander antreten, um den Sieger zu ermitteln, der zum Weltfinale nach Suwon, Korea fliegt.

Der GNGWC2006 ist eine Initiative der Korean IT Industry Promotion Agency (KIPA) und widmet sich bei der Auswahl der gespielten Titeln ausschließlich Massively Multiplayer Online Games (MMOG). In diesem Jahr wurden mit dem beliebten Online-Rollenspiel „Silk Road“, dem Kult-Golfspiel „Shot-Online“ und dem actionreichen „Gun Bound“ drei Titel ausgewählt und für jeden leicht zugänglich zum kostenlosen Download bereitgestellt.

Spieler aus aller Welt treten online gegeneinander an, um sich für die regionalen Endrunden in Nord Amerika, Südost Asien, Japan und Europa zu qualifizieren. Die jeweils Besten reisen nach Suwon, Korea, wo am 23. September 2006 um Preisgelder in Höhe von 27.000$ gespielt wird.

Need for Speed: Carbon – Präsentation auf der GC!

Posted by Xbox 360 On Juli - 31 - 2010

Wie unsere Kollegen von Gameswelt.de schreiben, wird der neueste Ableger der Need for Speed-Reihe auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig zu sehen sein.

Bislang gibt es nicht viele Bilder zum Spiel und so wirklich In-Game schaut es auch nicht aus – das will EA auf der GC ändern und sowohl Spieler, als auch Presse mit neuem Material füttern. Die PlayStation 2-Demo des Spiels hat schon das Siegel "Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG" erhalten und wird somit auf jeden Fall anspiel sein. Ob die anderen Versionen folgen, ist noch nicht bekannt.

Auf Nachfrage beim PR-Manager von Capcom Deutschland wurde uns mitgeteilt, dass weder Devil May Cry 4 (PS3 exklusiv), noch Resident Evil 5 (PS3 und Xbox 360) auf der Games Convention 2006 zu sehen sein werden. Beide Spiele seien noch viel zu weit weg, um die Titel der Öffentlichkeit vorzustellen.

Dafür aber wird man einen exklusiven Blick auf den Mehrspielermodus von Lost Planet (360 exklusiv) werfen können.

Kauft Microsoft Rockstar Games?

Posted by Xbox 360 On Juli - 30 - 2010

Momentan wird nichts heißer Diskutiert als das Gerücht um die Übernahme von Rockstar Games. Kauft Microsoft den Entwickler von GTA auf oder wird doch Sony das Rennen machen? Führen wir uns doch die Tatsachen vor Augen:

Rockstar Games gehört momentan noch zu Take Two Interactive, aber Take 2 hat schon extrem viel Geld durch Rockstar Games verloren (man erinnere sich da an die "Hot Coffee Mod"). Ferner gab es einen Brand in den Take 2-Reihen, die Räumlichkeiten, Equipment, Entwürfe und vieles mehr zerstört haben, was den Publisher ebenfalls einige Millionen Dollar gekostet hat. Vor dem Kongress wurden außerdem noch zwei Spiele diskutiert – Snow und Bully. Snow wurde leider komplett eingestellt und Bully wird wahrscheinlich dasselbe Schicksal ereilen. Als Tüpfelchen auf dem i kommt jetzt noch hinzu, dass Take 2 sich nochmal mit einer Steueraufsicht herumplagen wird.. das Pech reisst einfach nicht ab.

Auf DIESER SEITE könnt ihr euch einen sehr interessanten Blog durchlesen, der sich mit den Geschehnissen rund um Take 2, Rockstar und Microsoft befasst. Dort gibt es sehr interessante Dinge, die auch Sony betreffen und schon jetzt auf ein eindeutiges Ergebnis hinweisen. So könnte es sein, dass Take 2 kein Interesse mehr an Rockstar Games hat, weil das Entwicklerstudio nur noch Unmengen an Geld "zum Fenster" rauswirft. Microsoft hat sich schon die Rechte an GTA IV gesichert (E3 2006) und die 360-Version könnte Gerüchten zur Folge sogar vor der PS3-Version erscheinen. Dadurch ist es wahrscheinlich, dass der Redmonder Konzern bald komplett Rockstar Games aufkauft und sich somit die sechs Monate Exklusiv-Rechte erkauft, die bis GTA: San Andreas Sony genießen konnte.

Wie gesagt, das ist nur ein Gerücht. Sobald es Neuigkeiten dazu gibt, werden wir euch umgehend davon berichten.

Dark Messiah of Might and Magic – Neues Video online!

Posted by Xbox 360 On Juli - 30 - 2010

Das First-Person-Action-Game DARK MESSIAH OF MIGHT & MAGIC gibt dem Spieler vielfältige Möglichkeiten an die Hand. In dem 3:15 Minuten langen Video werden genau diese beleuchtet: Ob als Krieger, Magier oder Assassin – dem Spieler bleiben viele Optionen wie er böswillige Kreaturen ins Jenseits befördert. Gezeigt werden eindrucksvolle Kämpfe mit Pfeil und Bogen, Schwert und Stab sowie der Einsatz mächtiger Zaubersprüche.

Das Video könnt ihr euch bei uns herunterladen: Zum Download

Yakuza – Infos zur Story und neue Bilder!

Posted by Xbox 360 On Juli - 29 - 2010

Das von SEGAs Starproduzent Toshihiro Nagoshi exklusiv für PlayStation 2 entwickelte Action-Adventure bietet nicht nur atemberaubende Kampfszenen und ein authentisches Szenario Tokios, sondern legt besonders großen Wert auf die Dramaturgie und Entwicklung der Story.

Ähnlich wie in Fernsehserien erstreckt sich die Geschichte von Yakuza über insgesamt 13 Kapitel, die mehr als 40 Stunden Spielspaß garantieren. Dabei steht zu anfangs vor allem das sogenannte Character-Devolopment und die Etablierung des Hauptstrangs der Erzählung im Vordergrund: Die Spieler werden ins Jahr 1995 zurückversetzt und erleben hautnah mit, wie Hauptdarsteller Kiryu Kazuma, ein Mitglied der Yakuza, von Verrätern in die Falle gelockt wird und das Schicksal seinen Lauf nimmt.

Das zweite Kapitel  beginnt mit einem großen Schnitt: wir befinden uns zehn Jahre später, im Dezember 2005, in der Cafeteria des Gefängnis, in dem Kazuma seit dieser verhängnisvollen Nacht sein Dasein hinter Gittern fristet – und auf Rache sinnt! Seine Entlassung steht kurz bevor, und die Verräter von einst, die ihn in einen Mordfall verwickelten um ihn aus dem Weg zu räumen, erwarten Kazuma bereits…

Das es sich bei Yakuza um ein absolut filmreifes Drama handelt, unterstreicht auch die Vorgehensweise von Toshihiro Nagoshi und Chefdramaturg Seishu Hase, in Japan gefeierter Bestseller-Autor, bei der Ausarbeitung der Story: das Endergebnis war ein komplettes Drehbuch, samt Szenenbeschreibungen und allen Dialogen.

Yakuza lädt zu einem packenden Abenteuer im Herzen Tokios ein, das die typischen Aspekte des japanischen Untergrunds einfängt und an originalgetreu nachgebildeten Orten der Tokioter Unterwelt spielt. Dabei werden die traditionellen Grundlagen und kriminellen Machenschaften der Yakuza-Organisation schonungslos enthüllt, und dem westlichen Publikum auf eine spielerisch wie dramaturgisch eindrucksvolle Art und Weise nähergebracht.

Insgesamt erstreckt sich Yakuza über 13 Kapitel – und mit jedem Spielabschnitt nimmt dabei die Vielschichtigkeit der Handlung weiter zu. Während der Spieler anfangs gezielt durch den detailgetreu nachgebildeten Stadtteil Shinjuku begleitet wird, kann er später in eine nicht lineare Unterwelt abtauchen.

Yakuza erscheint im September 2006 exklusiv für PlayStation 2. Neue Bilder befinden sich in der angehängten Galerie.

Xbox 360 Live – Microsoft gibt Zahlen bekannt

Posted by Xbox 360 On Juli - 29 - 2010

Jeff Sullivan, Mitarbeiter der Microsoft Games Technology Group, gab gegenüber Gamasutra einige Zahlen zu Xbox Live bekannt.

So sollen nun ca. 60% aller Xbox 360-Besitzer Xbox Live benutzen – bei der Xbox 1 waren es nur rund 10%. Ferner wurde bislang schon über 2 Mrd. Stunden online gespielt und täglich gehen über 900.000 Sprach- und Textnachrichten durch den Service.

Im Jahr 2007 will man bei Microsoft rund 6 Mio. Xbox Live-Teilnehmer erreichen und laut Sullivan ist man auf dem Besten Weg das Ziel zu erreichen. Die besten Services seien der Xbox Live Marketplace und die Arcade-Spiele. Den Marketplace benutzen rund 75% aller User, auf dem es schon über 30 Mio. Downloads gegeben hat. Die Arcade-Games werden von 65% aller Nutzer gespielt – über 5 Mio Spiele wurden bereits heruntergeladen. Die zwei erfolgreichsten Titel sind Geometry Wars und Uno.

Der nächste Patch für World of Warcraft wird zwei bedeutende neue Features beinhalten, die das Spielerlebnis beim Kampf Spieler-gegen-Spieler (PvP) verbessern: zielbasiertes PvP in der Spielwelt und realmübergreifende Schlachtfelder. Diese Features befinden sich derzeit in der Entwicklungsphase und können noch Änderungen im Detail erfahren. Wir möchten daher zunächst einen allgemeinen Überblick geben.

PvP in der Spielwelt
Ziele für PvP in der Spielwelt werden in zwei Zonen des Spiels eingeführt: in Silithus und in den östlichen Pestländern. Beide Zonen werden nicht instanziierte PvP-Ziele enthalten, die jeder Spieler auf freiwilliger Basis in Angriff nehmen kann. Das Erfüllen dieser Ziele gewährt den Spielern individuelle und zonenweite Fraktionsvorteile sowie Ehrenpunkte. Diese beiden PvP-Ereignisse in der Spielwelt werden fortwährend aktiv sein.

Die Situation in Silithus hat sich weiter verschlechtert. Geysire aus seltsamem rotem Staub sind überall in der Wüste aufgetaucht. Worum es sich auch immer bei diesem Staub handeln mag, er scheint im Zusammenhang mit im Sand vergrabenen Kristallen zu stehen. Dieser Kristallstaub hat einige wertvolle Eigenschaften. Spieler können diesen Staub von den weithin sichtbaren Geysiren, die überall in der Wüste auftauchen, einsammeln und zu den Basen ihrer Fraktion in diesem Gebiet bringen. Diese Basen befinden sich an den gleichen Orten, an denen jede Fraktion auch die Felddienst-Quests des Zirkels des Cenarius erhält. Auf normalen Realms (PvE) werden Spieler PvP-markiert, sobald sie Kristallstaub einsammeln. Man kann immer nur eine Ladung Kristallstaub tragen.

Die Spieler erhalten individuelle Stärkungszauber, wenn sie Kristallstaub abliefern, aber sie müssen sich vorsehen: Sollten sie besiegt werden, bevor die Abgabe vollzogen ist, können gegnerische Spieler den Staub an sich nehmen. Sobald eine Fraktion eine bestimmte Menge Kristallstaub gesammelt hat, erhält diese Fraktion einen machtvollen Stärkungszauber, der allen Fraktionsmitgliedern in der Zone sowie in jedem der beiden Dungeons von Ahn’Qiraj hilft. Zu diesem Zeitpunkt werden die Zähler für gesammelten Kristallstaub zurückgesetzt und der Wettbewerb der beiden Fraktionen um den zonenweiten Stärkungszauber beginnt erneut.

In den östlichen Königreichen versucht die Allianz derzeit, ihr Einflussgebiet zu erweitern. Sie hat ein Auge auf die östlichen Pestländer geworfen und hofft, dass sie durch die Rückeroberung der Türme in diesem Gebiet die Verlassenen in einen Würgegriff zwischen Boden- und Seestreitkräften nehmen kann. Die PvP-Kämpfe in der Spielwelt finden in dieser Zone nach dem Prinzip "Erobern und Verteidigen" statt und konzentrieren sich auf die vier Türme in dieser Region. PvP-markierte Spieler können versuchen, einen Turm einzunehmen, indem sie das Gebiet um den Turm einnehmen und von gegnerischen Spielern frei halten. Je mehr Verbündete einer Fraktion (Allianz oder Horde) um einen Turm versammelt sind, desto schneller kann der Turm erobert werden. Die Fraktion, die einen Turm kontrolliert, erhält einen Vorteil, zum Beispiel eine schnellere Flugroute durch die Zone. Sollte es einer Fraktion gelingen, alle vier Türme gleichzeitig zu kontrollieren, erhalten deren Mitglieder einen zonenweiten Stärkungszauber, der die Angriffskraft oder Zauberkraft gegen Untote in der gesamten Region und in Stratholme erhöht.

Realmübergreifende Schlachtfelder
Realmübergreifende Schlachtfelder sind ein weiteres neues Feature, dessen Einführung mit dem nächsten Inhaltspatch für World of Warcraft geplant ist. Diese mit Spannung erwartete Ergänzung des Spiels eröffnet den Spielern die Möglichkeit, ihre PvP-Fähigkeiten über ihren eigenen Realm hinaus unter Beweis zu stellen.

Zum ersten Mal wird es Spielern von verschiedenen Realms möglich sein, auf allen drei Schlachtfeld-Instanzen gegeneinander anzutreten: in der Warsongschlucht, im Arathibecken und im Alteractal. Dadurch wird es den Spielern wesentlich erleichtert, Zugang zu den Schlachtfeldern zu finden, und sie können an der Seite neuer Verbündeter gegen neue Gegner kämpfen.

Die Liste der Realmpools (Realms, die gegeneinander kämpfen können) wird demnächst auf der offiziellen Website von World of Warcraft zur Verfügung gestellt. Genau wie beim PvP in der Spielwelt wird es den Spielern möglich sein, die realmübergreifenden Schlachtfelder auf den öffentlichen Testrealms auszuprobieren, bevor der neue Patch für die Liverealms veröffentlicht wird. Weitere Informationen werden in nächster Zeit auf WoW-Europe.com veröffentlicht.

Ankh – Packshot der Special Edition

Posted by Xbox 360 On Juli - 28 - 2010

bhv Software veröffentlicht heute das finale Cover der „Ankh Special Edition“. Die exklusive Sonderedition mit schönen Zugaben ist ab August 2006 für 19,99 Euro im Handel erhältlich.

Den Packshot findet ihr in der angehängten Mini-Galerie.